"Le voyage commence"
C'est aux alentours de 1983 que je découvre les Jeux de Rôles à travers
le sublime AD&D du défunt Gygax. Le JdR, c'est du théâtre, de la mise en
situation. Un dialogue, un échange permanent entre les joueurs et le maître du
jeu. Pour un adolescent introverti comme je l'étais à l'époque, c'était une
vraie gageure, d'autant que, très vite, le rôle de Dungeon Master m'est
devenu évident. Il me fallait passer au-delà de ma timidité afin de raconter
des histoires, et non plus les subir.
Alors, comme tout débutant, la tentation a été facile de se réfugier derrière
des archétypes éculés et de résumer la narration à des jets de dés derrière un
paravent. Et j'avoue – sans honte – que je me suis laissé aller à cette
évidence.
Combien de Nains grognons, de Hobbits rieurs, d'Elfes
efféminés et délicats mes joueurs ont pu rencontrer ! Des wagons ! Et ça
m'allait bien, pendant un temps.
Jusqu'au moment où j'ai eu envie d'écrire mes propres histoires.
Prendre un papier et un crayon, se mettre devant une feuille blanche pour
écrire le destin de ses joueurs, ça change tout. D'autant que m'est revenue, à
ce moment, la phrase du Maître qui disait :